Ugrás a tartalomhoz Lépj a menübe
 


 

          

 

Bizonyára senkinek sem kell bemutatnom a széria modernkori páncélba bújt lovagját, Dr. Gordon Freemant, aki először egy tudományos balesetet próbál orvosolni, majd idegenek által megszállt bolygónkon indít el változásokat. A Valve a második rész nyitott vége után bejelentette, a játékhoz bizony érkezni fog kiegészítő, méghozzá epizódikus formátumban. Az első és második epizód után hamarosan itt a harmadik, mely teljesen más írányt vesz a játékelemek szintjén.

 

 

Kerek erdő közepén
A második epizód rögtön az elsőtől veszi át a stafétabotot. A Combine Citadel darabokra robbant
City 17-el együtt, amely ismét egy dimenziógyengülést idézett elő világunk és a Combine univerzum között. A Citadelből a robbanás előtt kihozott adatokat azonnal Dr. Kleinerhez és Dr. Eli Vancehez kéne jutattnunk. A vonat azonban, amellyel menekültünk, megsemmisült a robbanásban, így a terepen kell boldogulnunk. Az Episode Two rengeteg újítást hordoz magában, először is játékmenetbeli szempontból. A városi környezetet lecseréljük erdős, dombos, barlangos isten háta mögötti helyekre, így teljesen új helyszíneken járhatunk, valamint egy újféle járművel is gazdagabbak lehetünk. Gabe Newell azt nyilatkozta egy interjúban, amíg az Episode One lényege főleg a városban való útkeresés sok akcióval, addig a Two inkább a minél nagyobb távolság megtételéről fog szólni, kicsit kevesebb harccal és több puzzle feladattal. A Valve elárulta továbbá, hogy a HL 2-höz és az Episode Onehoz képest sokkal árnyaltabb frakciók lesznek, tehát most már nem csak Combine vs. Lázadó örökrangadóra számíthatunk.

 

Ismeretlen ismerősök
A barlangokban bóklászva alkalmunk lesz betekinteni egy Antlion fészekbe is, ahol két újféle egyeddel, a világító lárvával és az erősen savas vérű dolgozóval találkozhatunk majd. Ezen kívül megjelennek Combine oldalról a Hunternek nevezett háromlábú biogépek, amelyekkel bázisokat, bunkereket, barlangokat,erdőket szoktak kipucolni elnyomóink, valamint a Stridereket segítik munkájukban, szemként működve. Ha már a Stridereknél tartunk, a játék
egyetlen új fegyvere a Strider Buster. Mint neve is mutatja ez kifejezetten a megtermett lépegetők elleni harcban használatos. Kinézetre egy nagy gömb alakú aknára emlékeztet, mágneses elven működik és Gravity Gunnal használatos. Egyszerűen fel kell dobni a Strider hasára, a Buster odatapad és leszívja a belső energiaforrást, vagy szétlőhető így a robbanás viszi magával ellenfelünket. Ezenkívül Marc Laidlaw, a Half-Life történetíróinak egyike, említést tett egy bizonyos Dr. Magnusson-ról, egy újabb Black Mesa túlélőről akibe belefutunk (vajon melyik HL tudósmodellről mintázzák), aki személyiségét tekintve kissé nyálas alak, ám segíteni fog Gordonnak.

 

Jövőnéző
Ugyan még a Episode Two pár hónapja jött ki, de az Episode Three médiagépezete már részben be is indult. A jelenlegi információk szerint a következő rész a sarkkörre visz minket, ami megmagyarázná miért kellett rengeteget utaznunk a Twoban. A trilógia lezáró része, ha hinni lehet a készítőknek, végre több kérdésre is választ fog adni, főleg G-man kilétére, Dr. Mossman projectjére és a Combine oldal terveire. A játékot 2007 decembere környékére ígérik, ami reményt adhat arra, hogy nem lesz huzamosabb halasztás a Two és a Three között azaz, hogy a fejlesztők a harmadik részt legalább azóta hegesztik, mint a másodikat. Ezenkívül még két Source alapú project fut a Valve háza táján, a Left 4 Dead és a The Crossing, mindkettő formabontó játékstílussal. Innentől kezdve csak abban reménykedünk, hogy nem lesz több csúszás a Valve játékainak terén, és a minőséget is megtartják, amelyet tőlük megszoktunk.